광고를 타고 들어온 고객이 랜딩에서 바로 룰렛을 돌리고, 그 자리에서 당첨 혜택(쿠폰)을 받습니다.
룰렛은 광고 랜딩에서 고객이 직접 돌려 혜택을 받는 참여형 전환도구입니다.
광고를 보고 들어온 고객은 대부분 그냥 둘러보다 나갑니다. 룰렛은 도착한 고객에게 "돌려서 혜택 받기"라는 작은 행동을 먼저 제안해, 그 자리에서 참여와 혜택 수령으로 이어지게 합니다. 당첨 결과는 쿠폰으로 연결되어 실제 구매로도 이어집니다.
어떤 광고로 들어왔는지에 따라 룰렛을 띄울 수 있습니다.
예를 들어 특정 UTM(캠페인)으로 들어온 고객에게만 룰렛을 노출해, 그 광고 전용 이벤트로 쓸 수 있습니다. 평소 방문자에게는 뜨지 않고, 광고를 타고 온 고객에게만 보이게 하는 식입니다.
고객이 룰렛을 돌려 당첨되면, 그 자리에서 쿠폰이 발급됩니다.
당첨 경품은 QR 쿠폰과 같은 쿠폰 엔진을 그대로 사용합니다. 즉 룰렛에서 나온 혜택도 발급·사용까지 데이터로 추적되어, "돌린 사람 중 몇 명이 실제로 썼는지"까지 볼 수 있습니다. 원하면 룰렛을 돌리기 전에 연락처를 받아 리드로 함께 모을 수 있습니다.
관리 화면에서 이벤트를 직접 설계합니다.
당첨 확률과 재고는 서버에서 관리되어, 설계한 대로만 당첨이 나옵니다.
짧은 참여로 재미와 혜택을 함께 주고 싶은 곳에 적합합니다.
룰렛은 QR 쿠폰과 같은 쿠폰 엔진 위에서 동작하고, 애드고의 전환 측정과 연결됩니다.
룰렛으로 혜택을 받은 고객이 이어서 AI 상품 검색·추천·Q&A로 상품을 살펴보고, 문의나 구매로 이어지는 흐름을 하나로 추적합니다. 룰렛은 광고 유입 직후 고객의 첫 참여를 만드는 입구 역할을 합니다.
첫 도입 무료
처음 도입하시는 곳에 한해 무료입니다. 범위가 커지면 그때 다시 말씀드립니다.
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